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POVってなに? ゲームの魅力や見所を評価する時、点数だけじゃ上手く伝わりません。 そんな時の為に、POV(Point of View)があります。 ゲームのジャンルや女の子キャラの属性、CGや音楽の魅力、逆にネガティブな要素など、様々な評価項目が用意されています。 好みのゲームを探す時には、登録されているPOVから探すことで、あなたが見落としていたゲームや、よりあなたの趣味にあったゲームを見つけることが出来るかもしれません。 POV (Point of View) の紹介(公式) 属性/タグとの違い エロゲー批評空間における属性とは、ゲームに対する情報です。 POVもゲームに対する情報ではありますが、『評価』や『コメント』を付けられるという点が異なります。 『評価』はABCのランク、『コメント』は改行なしの一言コメントを、ユーザー毎に付けられるようになっています。 また、評価したユーザーの人数は『票数』としてカウントされます。 属性ってなに? POV新設のための審査に手間と時間がかかるので、タグ機能が新設されました。 タグは簡易POV的な機能で、ユーザー毎に『コメント』をつけられますが、現状では『評価』はつけられません。 タグってなに? POVの歴史 ErogameScapeのPOVは CinemaScape-映画批評空間- のPOVを参考に作られたものです。 但し、本家のPOVはPOV作成者だけが作品を登録可能なあくまでも個人的なインデックスであり、ランクもかなり自由に設定することが可能です。 一方、ErogameScapeのPOVは作成者以外でもコメント・ランク付けが可能な共用のPOVです。そのため、POVにデータを入力する際、あるいはPOVのデータを利用する際にある程度のPOVの統一性が必要とされ、不要なPOVを廃止・統合したりランクを調整するための POV整理 や POV審査 が、程なくして行われるようになりました。 更新履歴より 2010年08月16日 POVのカテゴリの新規追加について 2009年__月__日 お気に入りPOV関連機能追加と避けたいPOVの追加について 2009年02月15日 povの新規追加を試験開始 2008年12月23日 povlist_custom.phpを追加 2008年12月07日 povlist_avg.phpに発売日の降順追加 2008年11月23日 povlist.phpの刷新 2007年07月27日 povlist.phpに独自ポイント順を追加 2007年07月27日 投票/コメント/POVコメント/長文レスをトップに表示しないオプションを追加 2005年09月24日 POV周りを変更。主に入力関係を修正した 2004年08月11日 povlistを自宅サーバーに戻した 2004年07月04日 povlistをAAA!CAFEに移した 2004年06月19日 POV審査に代替案を追加した 2004年02月29日 POV入力時におけるPOV隠蔽機能を追加 2004年02月22日 ネタバレPOV隠蔽機能を追加 2004年01月03日 POVの審査に多少変更を加えた(選択肢に「作成者」を追加、ユーザーへのPOV編集の通知) 2003年12月27日 POV審査を追加 2003年11月22日 POVコメント投票を追加 2003年11月02日 index.php、game.php、povlist.php、toukei_tokuten.phpにgzip圧縮を適用 2003年10月19日 2つのPOVをあわせて表示する画面をpovlist.phpに実装した 2003年10月11日 contens.phpのゲームをPOVに登録のところに「総登録数」「登録作品数」を追加 2003年09月21日 2つのPOVをあわせて表示する画面を作成 2003年09月14日 POV一覧の簡易版を追加 2003年06月08日 ログインして使う機能のPOVにゲームを登録する画面において、登録数順等に並び替えられるようにした 2003年06月08日 ログインして使う機能のPOVにゲームを登録する画面において、「POVが入力されているゲームを選択して入力」を追加した 2003年05月0?日 Windows98、95のリソース不足対応として、ログインして使う機能のゲームに詳細な感想をつける画面のPOVの表示数を半分に分割した 2003年05月05日 POVにふりがなを搭載。 2003年04月27日 povlist.phpの検索結果をキャッシュしておくようにした 2003年03月12日 POVの分類のコピー機能にバグがあったのを修正。 2003年03月02日 povの分類機能を追加 2003年02月09日 contents.phpのPOV入力画面を大幅に変更 2003年01月31日 任意のゲームの得点順コメントを表示する画面において、ユーザー名の後ろにコメント・POVコメント数を表示 2002年09月01日 povlist.phpをゲーム別にまとめて表示できるようにした 2002年08月14日 shogen.phpにPOV関連の統計を追加 2002年06月20日 新着POVコメント数を変更 2002年06月09日 ゲームに長い感想を登録する画面からPOVに登録できる機能を追加 2002年06月03日 ユーザーリストをPOVコメントに対応。 2002年05月19日 ユーザーさんのページのPOV関連の表示機能の強化。 2002年05月05日 POVコメント機能を追加。 2002年04月14日 POV関係の修正。 2002年04月05日 game.phpに登録されているPOVの一覧表示機能を追加 2002年03月23日 POVをとりあえず実装。 サポートツール 得点入力の際、POVの入力をスムーズに行えるようサポートするユーザースクリプトを書いてみました。 userscripts.org → (説明とか: ErogameScapeのPOV入力って面倒くさくない? | blueblueblue )
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SQLサンプル ユーザーSQLに登録するまでもないような小物SQL置き場 SQL実行フォーム で使用する場合は、冒頭のSELECTは省略してください ご案内 コメントが「SELECT」で始まっている時、SQL実行フォームへPOSTするボタンを自動生成するようにしました。他のページでも使いたい場合は、#include(【管理用】PostSQL)とページの最後に追記してください。 ここは「SELECT」で始まっていないので、ボタンができない -ゲーム関連 ゲーム関連 発売一ヶ月以内のゲームリスト SELECT game_id, gamename, brandname, sellday, median, average, stddev, count FROM toukei_temp_table WHERE sellday BETWEEN CURRENT_DATE - CAST( 1 months AS interval) AND CURRENT_DATE 批評空間全体のプレイ済み統計 SELECT AVG(tokuten), STDDEV(tokuten), COUNT(uid) FROM userreview WHERE play 批評空間全体のゲーム中央値の統計 SELECT AVG(median), STDDEV(median), COUNT(median) FROM toukei_temp_table ○○さんがプレイしたゲームの一覧と、ゲーム中央値との比較 SELECT ttt.game_id, ttt.gamename, ttt.median, ur.tokuten, ur.tokuten - ttt.median AS compare, ur.hitokoto FROM userreview AS ur, toukei_temp_table AS ttt WHERE ur.game = ttt.game_id AND ur.play AND ur.uid = ○○ ゲームID○○の長文感想のrefererをドメイン別にカウント SELECT referer, count(*) from (select regexp_matches(referer, ^[https]+ //([0-9a-z.- ]+?) ?[0-9]*?/ ) as referer from userreview_display_log where game = ○○) as foo group by referer -ユーザー関連 ユーザー関連 沢山プレイしているユーザーTOP100 SELECT uid, COUNT(game) FROM userreview WHERE play GROUP BY uid ORDER BY COUNT DESC LIMIT 100 ○○さんをお気に入りなユーザー SELECT voter_uid FROM user_user WHERE uid = ○○ ○○さんが気に入らないユーザー SELECT voter_uid FROM user_dislike_user WHERE dislike_uid = ○○ 誰が積んでるか(最後の1を調べたいゲームIDに変更) SELECT uid FROM userreview WHERE possession AND NOT play AND game = 1 陵辱ゲーマー(総プレイ20本以上の内、5割以上が陵辱ゲー) SELECT uid, SUM(CASE WHEN axis_of_soft_or_hard = -1 THEN 1 ELSE 0 END) FROM userreview AS ur, gamelist AS gl WHERE ur.play AND ur.game = gl.id GROUP BY ur.uid HAVING SUM(CASE WHEN axis_of_soft_or_hard = -1 THEN 1 ELSE 0 END) * 1.0 / COUNT(game) = 0.5 AND COUNT(game) = 20 ORDER BY SUM DESC ユーザーSQLをお気に入りなユーザー(最後の1を調べたいSQLのIDに変更) SELECT * FROM usersql_touhyou WHERE id = 1 中央値ゲッター(データ20以上のゲームの中央値±1点の得点数ランキング 結果のperは中央値ゲット率) SELECT ur.uid, SUM(CASE WHEN ttt.count =20 AND ttt.median BETWEEN ur.tokuten - 1 AND ur.tokuten + 1 THEN 1 ELSE 0 END) AS count, ROUND(SUM(CASE WHEN ttt.median BETWEEN ur.tokuten - 1 AND ur.tokuten + 1 THEN 1 ELSE 0.0000000000001 END) * 100.0 / COUNT(ur.game) , 1) AS per FROM toukei_temp_table AS ttt, userreview AS ur WHERE ttt.game_id = ur.game and ttt.count = 20 AND ur.play GROUP BY ur.uid HAVING SUM(CASE WHEN ttt.median BETWEEN ur.tokuten - 1 AND ur.tokuten + 1 THEN 1 ELSE 0 END) = 10 ORDER BY count DESC LIMIT 100 間接人気度 SELECT rank() over (order by sum(count) desc) ,uu2.uid, sum(count) as point from (select uid, count(*) from user_user group by uid) as uu1 , user_user as uu2 where uu1.uid = uu2.voter_uid group by uu2.uid 被お気に入り10以上のユーザーさんデビュー年 SELECT to_char(foo.tourokubi, yyyy ) as debut_year, string_agg(foo.uid|| ( ||foo.count|| ) , , ) from (select uu.uid,uu.count,min(ur.play_tourokubi) as tourokubi from (select uid,count(voter_uid) from user_user group by uid having count(voter_uid) =10) as uu,userreview as ur where uu.uid=ur.uid group by uu.uid,uu.count) as foo group by to_char(foo.tourokubi, yyyy ) order by debut_year -POV・属性関連 POV・属性・タグ関連 POV登録数上位100名 SELECT uid, COUNT(pov) FROM povgroups GROUP BY uid ORDER BY COUNT(pov) DESC LIMIT 100 リニューアル作品のあるMS-DOSゲー(属性2種組み合わせ。44,98は属性のID) SELECT game_id, gamename, brandname, sellday, median, count FROM toukei_temp_table WHERE game_id IN (SELECT game FROM attributegroupsboolean WHERE attribute in (44,98) GROUP BY game HAVING COUNT(attribute) = 2) △△が含まれるPOVコメント一覧(正規表現) SELECT ttt.gamename, pl.system_title, pgs.rank, pgs.memo, pgs.uid, to_char(pgs.tourokubi, YYYY/MM/DD ) FROM povlist AS pl, povgroups AS pgs, toukei_temp_table AS ttt WHERE pl.id = pgs.pov AND pgs.game = ttt.game_id AND pgs.memo ~ △△ ORDER BY ttt.gamename LIMIT 200 タグの登録数をカウントするSQLサンプル -クリエイター関連 クリエイター関連 クリエイターの参加作品一覧(cl.idの1を調べたいクリエイターIDに変更) SELECT cl.name, ttt.game_id, ttt.gamename, ttt.brandname, ttt.sellday, ttt.median FROM createrlist AS cl, shokushu AS ss, toukei_temp_table AS ttt WHERE cl.id = ss.creater AND ss.game = ttt.game_id AND cl.id = 1 ORDER BY sellday DESC -SQL関連 SQL関連 クエリの実行結果を仕切り文字で連結する(ARRAY=配列化、ARRAY_TO_STRING=配列を連結) SELECT 2009/12/31発売のゲームは、『 || ARRAY_TO_STRING(ARRAY(SELECT gamename FROM gamelist WHERE sellday = CAST( 2009/12/31 AS date) ORDER BY furigana), 』 と 『 ) || 』です。 集約関数で配列を使う(ブランド名とカンマ区切りのゲームリストを出力)(ARRAY_AGG=集合を配列化) SELECT brandname, ARRAY_TO_STRING(ARRAY_AGG(gamename), , ) FROM toukei_temp_table GROUP BY brand_id, brandname LIMIT 50 HTMLを埋め込む(formの設置) SELECT CHR(60)|| form name= ||CHR(34)|| TestForm ||CHR(34)||CHR(62) || CHR(60)|| label ||CHR(62) || テスト ||CHR(60)|| input name= ||CHR(34)|| Test ||CHR(34)|| value= ||CHR(34)|| テスト ||CHR(34)|| / ||CHR(62) || CHR(60)|| /label ||CHR(62) ||CHR(60)|| /form ||CHR(62) javacsriptを埋め込む(Hello World!!) SELECT CHR(60)|| script type= ||CHR(34)|| text/javascript ||CHR(34)||CHR(62)|| str= ||CHR(34)|| World!! ||CHR(34)|| ; alert( ||CHR(34)|| Hello ||CHR(34)|| + str); ||CHR(60)|| /script ||CHR(62) 上位10位を抽出するサンプル(最近1ヶ月位内に発売されたゲームの得点上位10位までを抽出します) SELECT foo.id, foo.gamename, foo.tokuten, foo.rank FROM (SELECT gl.id, gl.gamename, ur.tokuten, RANK() OVER (PARTITION BY gl.id ORDER BY ur.tokuten DESC) FROM userreview AS ur, gamelist AS gl WHERE ur.game = gl.id AND ur.tokuten IS NOT NULL AND gl.sellday = CURRENT_DATE - 1 MONTH INTERVAL) AS foo WHERE rank = 10 【管理】POSTボタンを生成しました。
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浅田彰書誌 プロフィール 著書 編著・監修・編集委員 翻訳 映像 二次文献:特集雑誌 編集雑誌 目次 GS たのしい知識 vol.1-3 GS たのしい知識 vol.4-7 日経イメージ気象観測 季刊思潮 季刊都市 批評空間 第1期 批評空間 第2期1号-10号 批評空間 第2期11号-25号 批評空間 第3期1-4号 批評空間 邦訳出典 InterCommunication 執筆記事・参加座談会(紙面未掲載含む) 掲載記事1981年 掲載記事1982年 掲載記事1983年 掲載記事1984年 掲載記事1985年 掲載記事1986年 掲載記事1987年 掲載記事1988年 掲載記事1989年 掲載記事1990年 掲載記事1991年 掲載記事1992年 掲載記事1993年 掲載記事1994年 掲載記事1995年 掲載記事1996年 掲載記事1997年 掲載記事1998年 掲載記事1999年 掲載記事2000年 掲載記事2001年 掲載記事2002年 掲載記事2003年 掲載記事2004年 掲載記事2005年 掲載記事2006年 掲載記事2007年 掲載記事2008年 掲載記事2009年 i-mode critique 目次, 2000.5-2004.1.20 i-mode critique リンク 連載対談 憂国呆談(浅田彰・田中康夫) 言及対象・論点 フェルメール J・S・バッハ グレン・グールド ジャン=リュック・ゴダール ジャン・ジュネ スラヴォイ・ジジェク ジャック・デリダ ドゥルーズ=ガタリ こどもの資本主義と日本のポストモダニズム 関連:80-90年代の英仏日の雑誌動向 Traverses ZONE FRAME aabiblio雑談室 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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ゲームの新規登録と削除における諸問題 作成途中につき未完成。ページ名やページ構成は後で検討します はじめに 批評空間はゲームの感想のデータベースであると同時に、登録ゲームやブランド・クリエイターの基本データのデータベースでもある。このうちブランド・クリエイターはあくまでも所属タイトルが存在してはじめて存在が認められる性質のもので、最も中心となる基本データはゲームタイトルに関するデータである。 批評空間で管理人さんによってまともなチェック(随時登録タイトルのチェックが行われ不適切なものが削除される)が行われているのは、登録ゲームに対してだけと思われる。その結果として、登録ゲームの登録と削除に関して長年に渡って管理人さんと利用者の間で綱引きが行われてきた。ただ、ゲームの登録を行うのは利用者の全体から見てごく少数であろう。 基本的な構図 削除 登録ゲームの削除権限があるのは唯一管理人さんのみで、利用者は削除依頼を出して削除のお願いするほかない。 管理人さんは指針に基づいて機械的に削除を行う訳ではなく、特にグレーゾーンをどこまで残すかに関して、言い方は悪いが半ば恣意的に判断しているように見える。 登録 登録はID持ちなら今のところ誰でも可能である。しかしながら、登録に関して管理人氏は少なくとも最近ではほぼノータッチと思われる(例えばレビューサイトで未登録タイトルのレビューがあってもスルーすることが普通)。 結果として削除に関してバランスを取る人は存在するが、登録に関してバランスを取る人は不在なのが現状である。この件に関する管理人さんの考えは感想ないし点数をつける場合に登録すべきという立場を変えてないはずである。しかしながら、不特定多数の利用者に規律の順守を熱心に呼びかける訳でもないので、利用者の中から個人的にバランスを取ろうという人が出てくるのは必然的な帰結である。登録と削除の問題とは、何の権限もない人が管理者的なバランサーとして振舞わざるを得ないというアンバランスが一つの大きな要因であろう。登録と削除に関する行違いは、目立たなくはなっているとはいえ時折小規模に起きている。 ゲーム登録と削除の方針 ゲーム登録の指針 ゲーム登録専門板(新旧)で掲げられているもの ゲーム登録の指針について 商用のエロゲーはすべて網羅する 商用のエロゲー以外について発売されているものについては得点の入力を条件とする(例外としてエロゲの原画/シナリオがクリエイターの場合は、得点の入力を条件としない)発売されていないものについては、このサイトを閲覧することによってそれなりに有用な情報が得られること エロゲー、ギャルゲー以外でもユーザー層がかぶる場合は有用なのものは、この板で相談 登録の指針と東方シリーズについて (ゲーム登録関係新専門板 09/08/02~) Name ひろいん Date 08/09 13 03 ゲーム登録の指針について もともとErogameScapeは18禁のゲームだけを登録するために作りました。 しかし、18禁のゲームとユーザーさんがかぶるゲームが登録されはじめました。 ここでユーザーさんの意見がわかれました。 こんなゲームは登録してあるのはおかしい、せっかく登録したのになんで削除するんだ、等々。 私は、層がかぶるのであれば、なんでも登録してもらっていいと思っていました。 面白いゲームは、みんなで情報が共有できた方がいいですよね? しかし、いろいろな意見の最大公約数をとるために、「ギャルゲー」と呼ばれるものは、層がかぶる可能性が高く、登録してあっても、そんなに違和感が無い、ということで、しぶしぶ「ゲーム登録の指針」というものを決めました。 「ゲーム登録の指針」というものをガチガチにきめてしまうと、融通がききません、ですから、私は好きではありません。 やむを得ずそうしました。 さて、東方ですが…、これは何年も前の話ですが、当時、同じような話がでました。 東方は「層」が被りますよね? ですから、残しました。特例です。 指針を作ると、特例をいろいろ作りたくなります、ですから嫌いです。 さて…、 消した経緯について説明をしたほうがよいのではないだろうか 正しいと思います、でも、そのような時間は私にはありません。 私の他に、みなさんの意見を集約して、みなさんが納得する判断を下す等々の対応をして頂ける方がいらっしゃれば、うれしいです。 まあ、そこで問題があると、私に「なんでお前はあいつを選んだのだ」という話がくると思いますので、それだったら最初から何もしないで、「なんで何もしないんだ」という話を受けた方がよいかと思っています。 天秤にかける要素を考えて、いろいろなものを天秤にかけて、結果、今の形が、悪い選択肢の中でも、良いもの…を選択しているつもりです。 最善なのは、このサイトが、すべてのゲームに対応して、表示を取捨選択できることであり、それは技術的には可能ですが、時間がそれを許さない状況です。 赤字は引用者による。 ゲーム削除からみたカテゴリー分け ゲーム登録の指針を整理してみる カテゴリー 登録IDとデータの生殺 具体的な実例 セーフ 無条件で登録IDが存続 商業エロゲー グレーゾーン 条件付で登録IDが存続 ギャルゲー、同人 整理対象 データの所属IDを変更 ギャルゲー以外の非18禁、DVD-PG、パックもの アウト データ自体も削除 非ゲーム・MMOなど守備範囲外、批評に値しないもの、発売中止など 上記のカテゴリー分けはあくまでも登録されたゲームの存在や内容が管理人さんに伝わった場合のことです。 正しく伝わってないと削除対象でないのに削除されたり、またその逆のこともしばしば起こります。 例えば旧世紀のOHPが存在しないような古いゲームでは、商業エロゲーでも得点等のデータ入力がなく紹介ページ欄も空白だと削除されます。 ゲームID削除の実際 ゲーム情報のメンテについて ログイン後のゲーム登録画面の注意書きより ゲームの情報について私がメンテをいれるのは次の3つのタイミングです。 (1)ゲームが登録された時 (2)発売一ヶ月前 (3)発売日 (1)の時点でそれなりに情報が登録されていないと、(2)の時期まで最悪たいした情報もないのに登録だけがされている状態になります。 それを防ぐために、OHPに専用ページが出来ている状態、もしくはそれと同等の情報が出ている場合以外は削除しています。 ちなみに2005年9月19日の404ページに管理人氏の 日常業務 がリスト化されています。 上記に述べられている以外にも削除が行われやすいタイミングがあるようです。 発売前登録された同人・非18禁ゲーなどで発売後しばらくしてもデータが入らなかった場合 発売日未定タイトルの年号が切り替わる時(開発中止などを整理) あるカテゴリーについて見直しや整理を行っている時 利用者から削除依頼があった時 削除事例から窺える削除の傾向 発売前登録された同人などで点数等が入らなかった場合、1ヶ月様子を見て削除している模様 同人などで旧作が登録された場合でも必ずしも削除されるわけではない(一応指針にクリエイターの条項はある) データなし登録を性懲りもなく2度繰り返すと管理人さんも感情的になるので気をつけましょう 最近のID削除例 ID削除は登録者にとって少なからずショックなことなので、何が削除されたか記録に残ることが望ましい。だが、ErogameScapeのデータベースは削除記録を残す仕様になってないようである。少しでも事例の蓄積に繋げるべく過去の削除についてまとめてみる。 登録ミスか削除かは判別できない場合があるので欠番についてすべて挙げてみる。灰色の帯は登録月。 古いものはゲームID削除に関する過去の事案を参照のこと。 削除ID ゲーム名 ブランド名 発売日 削除日 備考 15697 15695 七つの不思議の終わるとき etude 11-11-25 7中 重複登録(15349) 15668 fortissimo EXS//Akkord nachsten Phase la’cryma 30-01-01 7中 重複登録(15667) 15659 恋人=らぶ×せっくす3 あまがみ堂 10-08-13 重複登録(15660) 15616 昇龍 JAST 88-01-01 重複登録(15617) 2011年7月 15548 ○学生絶対孕ませレイプ 俺の精子は超絶無敵! A cherry-blossom front 11-04-10 6月末? 同人・データなし・旧作登録 15532 脅迫~遙かに輝く光と影の淫哀歌~ アイル 11-09-02 6/22? 重複登録(15534) 15498 2011年6月 15481 Bullet Butlers(PSP) 11-09-29 6/3 重複登録(15482)、ブランド間違い 15475 彩 Irodori Eternal Brand 00-05-18 6/3 同人・データなし・旧作登録 15460 KANYAN BABEL 00-05-14 重複登録(15458) 15459 KANYAN BABEL 00-05-14 重複登録(15458) 15409 15370 MISTAKE×MISCAST Pocket 6下~7上 重複登録(15557)、ブランド違い 2011年5月 15355 カスタムメイド3D ビジュアルパック Kiss 11-04-28 重複登録(15354) 15283 マブラヴ age 00-00-00 15280 ぷる汁3 ぷるっと企画 11-04-24 6/22 同人・データなし・発売前登録 15265 POLICENAUTS KONAMI 96-09-13 2011年4月 15219 Succubus Quest SQDT 06-08-27 15193 いざない プリンセスクラウン 09-12-29 15137 2011年3月 15124 15087 英雄*戦姫 天孤 12-01-01 重複登録(15088) 15026 うみねこのなく頃に翼 これまでの贈り物、全部。詰め合わせ 07th Expansion 10-12-31 2/3 重複登録(14714) 2011年2月 15008 うたわれるもの2 AQUAPLUS 12-01-01 -6/22 重複登録(15007) 14980 らせん ~獣孕の少女~ ああああ 10-02-22 1/30-2/1 同人・データなし・旧作登録 14979 PRIVATE GARDEN(プライベートガーデン)3 TETRATECH 02-08-23 1月下旬 重複登録(2288) 14954 3D Sex Forever thriXXX 10-12-24 1月下旬 海外エロゲ日本語版・商業 14939 テスト age 01-01-01 1/9-10 管理人によるテスト用ID 14938 テスト age 00-00-00 1/9-10 管理人によるテスト用ID 14911 おしるこ日和。~ほかほかの男汁娘はいかがですか?~ cats-box 12-01-01 5月頃 発売中止 14906 ANAHEIM GIRL’S LOVE STORY 完全版 ふぁんな 10-12-31 2/3-7 同人・データなし・発売前登録 2011年1月 14889 眠れぬ花は春をまつ 130cm 12-01-01 12/28 重複登録(14736) 14886 DeepQueens 小山電脳技研 10-12-31 2/3-7 同人・データなし・発売前登録 14881 とある魔雀の禁書目録 SPLUSH WAVE 10-12-31 2/3-7 同人・データなし・発売前登録 14869 巨乳ちゃんはビ・ン・カ・ン ~秋籾紅葉~ 祭企画 10-07-23 12/26 重複登録(14132) 14856 妹☆ちゅーちゅー!! X-BANGBANG 10-12-31 2/3-7 同人・データなし・発売前登録 14818 同人ing ~0のゲーム制作編~ 星団ファミリー 10-12-31 2/3-7 同人一般・データなし・発売前登録 14814 恋人は男の娘 サークルおしゃれ 10-12-31 2/3-7 同人・データなし・発売前登録 14805 Maidoll ARIEL SOFT 10-12-31 2/3-7 同人・データなし・発売前登録 14800 アキバ戦隊エンジェレイバー 白濁系 11-02-25 2/3 重複登録(14815) 14794 遠い遠い、約束 -Tune of memories- Circle Eilis 10-12-31 2/3-7 同人・データなし・発売前登録 14793 快楽の果てない鎖 Raphael工房 10-12-09 1月中旬 同人・データなし・発売前登録 14753 清純なカラダは、アイツの腕の中で男を知っていく 彼女の幸せそうな姿を、指を咥えてみているしかない物語 アトリエさくら 11-01-28 12/4 重複登録(14729) 14748 ご近女さん~獣奴隷の母~ ぴちぴち画廊R 06-05-25 12/11 同人・データなし・旧作登録 2010年12月 過去に削除するかが問題となったり、大量削除対象となった例 カテゴリー 備考 ギャルゲー関連 ギャルゲー統合前後。コンシューマー版向きと判定。FALCOMなど。 DVD-PG 2008年5月、新規登録不可・既存登録分の整理方針決まって整理 雑誌付録 2006年8月。ID=8096-112など。TGのAngelic Worksは内容が同一で背景の絵がかわるだけなので削除。 英語版 2008年2月。ID=10612-3と10623-68。G-CollectionsとPeach Princess。重複を理由にすべて削除。 発売前ゲーム 雑誌のみ発表済の新作でWeb公開前のもの。嘘900がソースのものが目に付く。 同人 データなしでブランド旧作をまとめて登録の場合、新作やデータあり以外すべて削除のことが時々ある。 ゲーム登録関連の簡易年表 ErogameScapeの更新履歴より(2008年5月~2009年1月の間は不明)。「*」は更新履歴によらないもの。 2001年09月__日 「ErogameScape-エロゲー批評空間-(を目指して)」の開設* 2002年02月09日 ブランド登録機能とゲーム登録機能、サイトさんが自分でデータを登録する機能を追加 2002年03月15日 コンシューマーゲームも登録できる機能を追加 2003年03月08日 訂正関係専門板を追加 2004年09月18日 gamelist、brandlist、createrlistの変更申請画面を作成した 2004年11月03日 購入予定を追加 2004年11月07日 クリエイター登録機能を追加 2005年04月17日 ギャルゲーをエロゲーに統合 2006年02月25日 ゲーム登録関係専門板を追加* 2008年03月29日 ゲーム登録専門板(新)を追加* 2008年04月06日 ゲーム登録専門板が書き込み不可に* サイト開設( 01/09)して半年足らずの早い時期からでゲームやブランドの登録( 02/02)自体は利用者に開放されていた。クリエイター登録( 04/11)ができるようになるのはそれに遅れること2年半後のことで、当初は管理人さんが一人でクリエイターを入力されていた。 データが増えるに従ってクリエイターの登録希望やデータの修正案件が増えていたが、利用者の依頼は最初は要望板に書くしかなく、程なく訂正関係専門版( 03/03)に場所を移し、最終的に現在のような変更申請画面( 04/09)が作られた。 購入予定( 04/11)も追加され、この頃にはゲーム等のデータ登録において現在の体制がほぼ揃っていたと思われる。つまり、ログインユーザーはゲーム・ブランド・クリエイターの登録ができ、変更依頼はログインせずにmod.phpで行う。購入予定も登録可能になっている。 削除問題が大きな問題として浮上したのは、削除すべきか判断しずらい対象が急に増えた2005年のギャルゲーのエロゲー版への統合( 05/04)がきっかけと思われる。統合に先立ち、本来コンシューマー版に登録されてもおかしくないPC一般ゲーが試験的にエロゲーに登録される事例がポツポツ出始めている。 空の浮動産( 01/05,ID=2261)、シンフォニック=レイン( 04/03,ID=3374)、CLANNAD( 04/04,ID=3454)、蒼い空のネオスフィア( 05/03,ID=5005)、エンジェリック・ヴェール新伝( 05/03,ID=5091)、Ever17 Premium Edition( 03/05/16,ID=5124)、東方妖々夢( 03/08,ID=5204)など。 ID=5310以降のコンシューマー版の移行以前に、雪崩をうつようにエロゲー版にPC一般ゲーが登録されたが、コンシュマー版との重複もたくさん含まれ、不適当とみなされたものは大量に削除された(Falcomなど)。 新規登録等の登録ミスに関するメモ 新規登録等の登録ミスが偶然の産物か一定の勘違いによるものか判断するためのメモ書き。メモの必要がなくなったレコードは削除する。 日付 登録分野 ID 名前 詳細 ユーザー(敬称略) 11/08/10 ゲーム新規 15921 恋人は男の娘 DMMの大・小ジャンル抜けDMMのIDで「d_」抜け minoru 11/08/07 ゲーム新規 15905 女湯で盗撮された妻 DMMのIDで「d_」抜け Fatman
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浅田彰書誌@wiki 「はじめにメディアありき」(浅田彰)(『イコール』1983年6月号)ということで、メディア掲載順に、書誌を作成しました。 ほぼ網羅はしていると思いますが、未完成です。また、まだ、単行本未収録で、雑誌掲載のみと言う論考があると思います。ご覧になられた皆様の、お力添えを期待いたします。 @wiki ご利用ガイド @wikiの基本操作 @wikiへのお問合せフォーム
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SQLの実行コスト 中央値の算出 中央値の求め方はいくつかあります。 ここでは、2009/12/31発売のゲームの中央値一覧を取得する方法についてサンプルを示します。 自己非等値結合をHAVING句で使う google等で検索するとヒットし易いパターンです。 SQL SELECT gl.id , gl.gamename , ( SELECT ROUND(AVG(DISTINCT foo.tokuten),1) FROM (SELECT ur1.tokuten FROM userreview AS ur1, userreview AS ur2 WHERE ur1.game = gl.id AND ur1.tokuten IS NOT NULL AND ur2.game = gl.id AND ur2.tokuten IS NOT NULL GROUP BY ur1.tokuten HAVING SUM(CASE WHEN ur2.tokuten = ur1.tokuten THEN 1 ELSE 0 END) = COUNT(*) / 2.0 AND SUM(CASE WHEN ur2.tokuten = ur1.tokuten THEN 1 ELSE 0 END) = COUNT(*) / 2.0 ) AS foo ) AS median FROM gamelist AS gl WHERE gl.sellday = CAST( 2009/12/31 AS DATE) 出力結果 id gamename median 13678 みんなのお姉さん 10.0 13706 死舞草 60.0 13839 ノーパンアルバイト! 85.0 13507 東方痴態抄 70.0 13543 魔封少女・小夜子 65.0 13538 姉と小町♂ ~巨乳姉妹の女装っ娘いじり~ 72.0 13676 海と温泉と夏休み 13552 SchoolCaptain2 会王をねらえ! 13687 St/PinRO2nd 40.0 13482 くのいちお姉さん静音のご奉仕任務 ~拙者の全ては若様のもの素敵な子種でお世継ぎを授けてください~ 70.0 実行コスト Bitmap Heap Scan on gamelist gl (cost=2.77..60895.60 rows=3 width=28) OFFSET句とLIMIT句による方法 中央値とは何かを、もっと単純に考えると、ORDER BYでソートして、OFFSETとLIMITで切り出す方法がイメージしやすい。 SQL SELECT gl.id , gl.gamename ,( SELECT ROUND(AVG(foo.tokuten),1) FROM ( SELECT tokuten FROM userreview WHERE game = gl.id AND tokuten IS NOT NULL ORDER BY tokuten OFFSET ( SELECT CASE WHEN CEIL(COUNT(tokuten)/2.0) 0 THEN CEIL(COUNT(tokuten)/2.0)-1 ELSE 0 END FROM userreview WHERE game = gl.id AND tokuten IS NOT NULL ) LIMIT ( SELECT CASE WHEN MOD(COUNT(tokuten),2) = 0 THEN 2 ELSE 1 END FROM userreview WHERE game = gl.id AND tokuten IS NOT NULL ) ) AS foo ) AS median FROM gamelist AS gl WHERE gl.sellday = CAST( 2009/12/31 AS DATE) 出力結果 id gamename median 13678 みんなのお姉さん 10.0 13706 死舞草 60.0 13839 ノーパンアルバイト! 85.0 13507 東方痴態抄 70.0 13543 魔封少女・小夜子 65.0 13538 姉と小町♂ ~巨乳姉妹の女装っ娘いじり~ 72.0 13676 海と温泉と夏休み 13552 SchoolCaptain2 会王をねらえ! 13687 St/PinRO2nd 40.0 13482 くのいちお姉さん静音のご奉仕任務 ~拙者の全ては若様のもの素敵な子種でお世継ぎを授けてください~ 70.0 実行コスト Bitmap Heap Scan on gamelist gl (cost=2.77..2258.99 rows=3 width=28) 分析関数を使用する 批評空間のPostgreSQLのバージョンが8以降になった為、window関数が使えるようになった。これを使うと… SQL SELECT gl.id , gl.gamename ,( SELECT ROUND(AVG(foo.tokuten),1) FROM (SELECT ur.tokuten, ROW_NUMBER() OVER(ORDER BY ur.tokuten) AS rank , COUNT(ur.tokuten) OVER() AS cnt FROM userreview AS ur WHERE ur.game = gl.id) AS foo WHERE (MOD(foo.cnt,2) = 0 AND foo.rank IN (foo.cnt/2.0, foo.cnt/2.0+1)) OR (MOD(foo.cnt,2) = 1 AND foo.rank = CEIL(foo.cnt/2.0)) ) AS median FROM gamelist AS gl WHERE gl.sellday = CAST( 2009/12/31 AS DATE) 出力結果 id gamename median 13678 みんなのお姉さん 10.0 13706 死舞草 60.0 13839 ノーパンアルバイト! 85.0 13507 東方痴態抄 70.0 13543 魔封少女・小夜子 65.0 13538 姉と小町♂ ~巨乳姉妹の女装っ娘いじり~ 72.0 13676 海と温泉と夏休み 13552 SchoolCaptain2 会王をねらえ! 13687 St/PinRO2nd 40.0 13482 くのいちお姉さん静音のご奉仕任務 ~拙者の全ては若様のもの素敵な子種でお世継ぎを授けてください~ 70.0 実行コスト Bitmap Heap Scan on gamelist gl (cost=2.77..794.46 rows=3 width=28) ようは、同じ結果が得られても、やり方によってはこんなにコストが違うんだよ、というお話でした。 【管理】POSTボタンを生成しました。
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2chスレッド 本来なら隔離すべきなんでしょうが、酸いも甘いもエロゲー批評空間の歴史ということで。 新しくまとめWiki立てるほどでもないですし。 _0 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1084520103/ (04/05/14~05/09/06) _1 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1133620949/ (05/12/03~06/02/27) _2 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1141030083/ (06/02/27~06/03/29) _3 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1143639299/ _4 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1146305017/ _5 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1151158328/ (06/06/24~06/08/21) _6 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1156198767/ _7 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1161431740/ _8 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1164127497/ _9 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1167196413/ (06/12/27~07/02/06) 10 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1170831320/ 11 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1173415404/ 12 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1180420818/ (07/05/29~07/07/23) 13 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1185274143/ 14 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1188363155/ 15 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1193266993/ 16 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1197763686/ (07/12/16~08/02/06) 17 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1202120673/ 18 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1205761523/ 19 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1210861245/ 20 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1213804845/ (08/06/19~08/07/28) 21 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1217202248/ 22 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1220944232/ 23 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1225027982/ 24 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1228369360/ 25 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1231467133/ (09/01/09~09/02/06) 26 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1233844302/ 27 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1235551417/ 28 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1239288419/ 29 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1242231297/ 30 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1245152507/ (09/06/16~09/07/27) 31 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1248689696/ 32 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1252339374/ 33 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1254831736/ 34 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1257370725/ 35 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1259583650/ 36 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1261631417/ (09/12/24~10/02/02) 37 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1264995062/ 38 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1268746794/ 39 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1270913041/ 40 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1272553380/ 41 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1275705764/ (10/06/05~10/07/28) 42 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1280301152/ 43 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1282218313/ 44 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1284202958/ 45 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1286294379/ (10/10/06~10/11/03) 46 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1288745971/ 47 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1293090622/ 48 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1295690373/ 49 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1299244147/ 50 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1302092100/ (11/05/22~11/06/16) 51 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1304609685/ 52 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1306073156/ 53 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1308105488/ 54 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1310396476/ 55 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1313067799/ 56 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1315621542/ 57 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1319272243/ 58 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1324799153/ 59 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1325667929
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柄谷行人書誌@wiki このwikiは柄谷行人の書誌情報、年譜情報を整理・補充することを目指しています。書誌情報は柄谷行人書誌情報 KARATANI-Bに多くを負っており、関井光男編「柄谷行人著作年譜」やCiNiiなどで補足しました。 凡例 ●単行本目次等の確認にはKARATANI-Bが見やすく丁寧ですぐれているため、当wikiでは目次情報を載せる予定はありません。 ●字面があまりに煩雑になると思われたので、頁数記載はしてません。 ●別の単行本等に再掲載されているものが多いので、適宜改行し「→○○」と見やすく表記します。ただし改題新装版や別題論文集への掲載を別として、文庫化・増補文庫化などでは改行はしません。 ●書誌情報の大半をKARATANI-Bに負っているとはいえ、追加した記事、雑誌特集名などもあるのですが、特に記していません。 ●通例「――」や空白スペースなどで表記される副題は「:」で統一してあります。 ●ぶっちゃけ、wiki設立の理由は「KARATANI-Bの著作リスト 全件がIE以外で閲覧できない、必ずしも見やすくない」にあるので閲覧しやすさやページリンク等の利便性などを重視しています。 ●各年冒頭に記されている○○は柄谷当人・近辺で起きた主要な出来事を記しています。うまく同時代性を明確にできるといいのですが。 @wikiの基本操作 @wikiの設定/管理 @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム
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1998← →2000 1999 ●「〈言葉の悲劇〉の極限で」(渡辺守章演出、空中庭園・青山円形劇場『悲劇フェードル』パンフレット) ●「フォーサイス1990-1999:速読し忘却せよ」、『フォーサイス1999』NTT出版、1999.3 ●「共同討議 いま批評の場所はどこにあるのか」(東浩紀・鎌田哲哉・福田和也・柄谷行人との座談会、1999.1.9.紀伊国屋ホールにて紀伊国屋書店と太田出版の主催による第105回紀伊国屋セミナー「『批評空間』第II期発刊五周年記念イヴェント いま批評の場所はどこにあるのか」の記録)、『批評空間』II-21、1999.4. ●「新春京都特別鼎談 利己的遺伝子と市場経済の行方」(日高敏隆・佐和隆光との座談会)、『週刊ダイヤモンド』1999年1月9日号 ●「グレン、宇宙にもどる」、『VOICE』1999年1月号→改題「バック・トゥ・ザ・フューチャー」、批評空間HP ●連載「手帖1999① 映画史のリミットで:淀川長治とジャン=リュック・ゴダール」、『波』1999年1月号→批評空間HP ●「編集後記」(1999.2.15.記)、『批評空間』II-21、1999.4. ●「坂本龍一氏とそのスタッフ 構想を語る」(坂本龍一・村上龍・高谷史郎との座談会)、『朝日新聞』1999年2月18日号 ●連載「手帖1999② マラルメに始まる」、『波』1999年2月号→批評空間HP ●「どないやねん」、『VOICE』1999年2月号→改題「どないやねん:西洋から見た日本現代美術」、批評空間HP ●「セゾン文化を継ぐ者たち」、『VOICE』1999年3月号→改題「セゾン文化を継ぐ者は誰か」、批評空間HP ●インタヴュー「自我に一貫性はいらない」(聞き手:矢内裕幸)、矢内裕幸編『怖いもんなし23人の喋るぞ! 闘う文化人のガクモンのすすめ』旺文社、1999.4、pp.245-258. :関連してあるブログに寄せられた浅田彰からのメール ●「経済危機と21世紀への展望本研究所」(佐和隆光・有賀健・岩本康志・坂井昭夫・橘木俊詔との公開シンポジウム。1999 .3.10.京都市国際交流会館にて京都大学経済研究所・財団法人総合経済研究所共催) ●「「なら100年会館」は現代の東大寺か」、『VOICE』1999年4月号→改題「現代の巨匠、磯崎新」、批評空間HP ●連載「手帖1999③ 「呪われた天才」の物語からフーコーを救出する」、『波』1999年4月号→批評空間HP ●「討議 パレスチナから遠く離れて:映像と政治」(鵜飼哲との対談、1999.4.22.京都大学での新入生歓迎講演)、『批評空間』II-24、2000.1.→改題「パレスチナから遠く離れて:鵜飼哲との対話」、『映画の世紀末』新潮社、2000 ●「シンポジウム パゾリーニをめぐって」(四方田犬彦・和田忠彦との座談会、司会:田中千世子、1999.4.23.朝日ホールで)、『パゾリーニ・ルネサンス』とっても便利出版部、2001 ●「フォーサイスの衝撃」、『VOICE』1999年5月号→改題「フォーサイスの衝撃:21世紀のバレエに向かって」、批評空間HP ●「そしてダンスは続く:ピナ・バウシュの軌跡」、ピナ・バウシュとヴッパタール舞踊団の日本公演パンフレット、1999.6→批評空間HP ●「身体に何ができるか:フォ-サイスがスピノザに答える」(1999.3.フランクフルト・バレエ団日本公演の公演評)、『批評空間』II-22、1999.7. ●「編集後記」(1999.5.9.記、タオルミナにて)、『批評空間』II-22、1999.7 ●「怒れる批評家の登場」、『VOICE』1999年6月号→改題「領域を横断する怒りの批評」、批評空間HP ●第88回文學界新人賞選評「あえて無謀な賭けを」、『文學界』1999年6月号 ●「教育 学校は権威ある頑固親父に徹せよ」(福田和也との対談)、『文藝春秋』1999年6月号「特集=「日本」を越えろ:悲観論の時代は終った」→福田和也『「日本」を超えろ』文藝春秋、1999.10:中西輝政・竹中平蔵・北野宏明・磯崎新・浅田彰・山折哲雄との対談本 ●連載「手帖1999④ タオルミナ、タオルミナ」、『波』1999年6月号→批評空間HP ●「討議 20世紀音楽史の終わりに:オペラ『LIFE』の位置」(坂本龍一との対談、1999.6.7.坂本龍一のオペラ『LIFE』の9月上旬初演に際して)、公演プログラム『DOCUMENT LIFE a ryuichi sakamoto opera 1999』、1999.9→『批評空間』II-23、1999.10. ●「テクノ・キッズが生んだ実験音楽」、『VOICE』1999年7月号→改題「テクノミニマリズムの登場」、批評空間HP ●連載「手帖1999⑤ 草間彌生の勝利」、『波』1999年7月号→批評空間HP ●「ピナ・バウシュの魅力」、『VOICE』1999年8月号→批評空間HP ●連載「手帖1999⑥ ベルリン:記憶の政治学」、『波』1999年8月号→批評空間HP ●「編集後記」(1999.8.16.記)、『批評空間』II-23、1999.10. ●「陽気なポストフェミニズム」、『VOICE』1999年9月号→改題「陽気なポストフェミニズム?」、批評空間HP ●「[坂本龍一オペラ「LIFE」を振り返って 音楽の結晶美 21世紀へ伝言] 我々の貴重な財産に コンセプト・デザイナー 浅田彰」、『朝日新聞』1999年9月20日号 ●「共同討議 天皇と文学」(柄谷行人・絓秀実・渡部直己・丹生谷貴志との座談会、1999.10.4)、『批評空間』II-24、2000.1. ●「サカモトオペラLIFE」、『VOICE』1999年10月号→改題「坂本龍一によるオペラの再生:『LIFE』」、批評空間HP ●「「共生」は夢か」、『VOICE』1999年11月号→改題「「共生」は夢か?」、批評空間HP ●「二十世紀末の総合芸術 坂本龍一の『LIFE IN PROGRESS』」、『中央公論』1999年11月号 ●「音楽・政治・哲学」、『InterCommunication』no.27、1999年冬号「特集=漢字WARS:コンピュータ社会と日本語」 ●「[わが20世紀人]グレン・グールド 孤独愛したピアニスト」、『読売新聞夕刊』1999年11月13日 号 ●「討議 ゴダールの『映画史をめぐって』(蓮實重彦との対談、1999.11.16)、『批評空間』II-25、2000.4.→改題「ゴダールを語る3:蓮實重彦との対話」、『映画の世紀末』新潮社、2000 ●「日本語特別座談会 建築の世紀末」(磯崎新・岡崎乾二郎・妹島和代との座談会)、磯崎新・浅田彰監訳『Anybody:建築的身体の諸問題』NTT出版(ICC Books)、1999.11 ●「編集後記」、『批評空間』II-24、2000.1 ●「共同討議 批評と運動」(鎌田哲哉・山城むつみ・柄谷行人との座談会、1999.12.11)、『批評空間』II-25、2000.4. ●「サイード、パレスチナへ帰る」、『VOICE』1999年12月号→批評空間HP ●第89回文學界新人賞選評「文学の不況が続く」、『文學界』1999年12月号 1998← →2000
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2000← →2002 2001 ●「枠と容積:雲とヴォリューム」(磯崎新・岡崎乾二郎との座談会)磯崎新『磯崎新 アンビルト』TOTO出版、2001.1 ●「歴史の授業:ヴェトナム戦争から遠く離れて」、パンフレット『浅田彰セレクション:「ベトナムから遠く離れて」「北緯17度」「東風」』ザジフィルム、2001.1→加筆修正、批評空間HP [同じ上映企画は京都の日伊会館でも2001年6月に行われ、本文章がプログラム冊子に掲載された] ●「ロシア:未来の実験室」(島田雅彦との対談)、『新潮』2001年1月号 ●「21世紀のパフォーミング・アート」、『VOICE』2001年1月号→改題「新たなステージに向かうダムタイプ」、批評空間HP ●連載「音楽の手帖⑦ マルタ・アルゲリッチの帰還」、『文學界』2001年1月号 ●「単純さゆえ豊かさ 青山真治監督「EUREKA」」『朝日新聞』2001年1月15日朝刊→批評空間HP「映画の21世紀は『EUREKA』をもって始まる」 ●「「高度情報化社会の未来学」公開シンポジウム 情報技術と人類の未来:IT革命を超えて」(坂井利之・林敏彦・東倉洋一・前川英樹・真名垣昌夫とのシンポジウム。2001.1.19.大阪国際会議場にて国際高等研究所主催): 浅田は参加していないが2001.1.23-24.の研究会議事録はここで配布されている。 ●「人類がふたたび月まで行く日」、『VOICE』2001年2月号→批評空間HP ●「彌生/やよい:ふたつの出会い(損ね)についてのMemoRandom」、『美術手帖』2001年2月号 ●連載「音楽の手帖⑧ 遅れてきたオマージュ:内田光子のシェーンベルク」、『文學界』2001年2月号 ●「〈美術/展示〉の現在:表慶館からの遠近法」(太田泰人・佐々木利和・長谷川祐子・古田亮・長田謙一との公開シンポジウム。2001.2.3.東京芸術大学にて) :「報告5 現代社会と美術館」及びディスカッション・パネリストとして参加。レポート:村田真(artscape)/murata_hara1.html#top、Kyoto-u.com浅田スレでのレポート(レス番号9) ●「『13デイズ』の教訓」、『VOICE』2001年3月号→批評空間HP ●連載「思潮21④ 建築の明日は?資本主義への皮肉な肯定か、すり抜けか」、『朝日新聞』2001年3月6日夕刊→改題「磯崎新とレム・コールハース」、批評空間HP ●「ジェンダーとセックス」(ニーナ・コルニエッツ、Jacques Lévy、松浦寿輝との座談会)、『文学』2001年3-4月号「特集=日本近代文学とジェンダー」 ●「JLG/JPG:ジャン=ピエール・ゴランに聞く」(ジャン=ピエール・ゴランへの公開インタヴュー、2001.3.17.広島県佐木島のさぎじまセミナーハウスにて)、『批評空間』III-4、2002.4. ●連載「trans-express by Claude and Aquirax 003」(坂本龍一との往復eメール)、『InterCommunication』no.36、2001年春号「特集=21世紀のグランドデザイン:近未来IT社会の指針」 ●「知とは何か・学ぶとは何か」(2001.4.28.東京大学駒場校舎7号館での新入生向け講演)→(ナツ)による要約版 ●連載「手帖2001⑭ 映画の21世紀は『EUREKA』をもって始まる」、『波』2001年4月号→批評空間HP ●「知性の裏に熱い情念 シノーポリ氏を悼む」、『朝日新聞』2001.04.23朝刊 ●「TVと映画の間で」、『VOICE』2001年4月号→批評空間HP ●連載「音楽の手帖⑨ 知られざるヴェルディ:オペラ以前・オペラ以後」、『文學界』2001年4月号 ●連載「浅田彰のアート時評 美術から滲み出すイスラエルの現在。」、『エスクァイア日本版』2001年5月号 ●「成長する美術館」、『VOICE』2001年5月号→改題「直島の春」、批評空間HP ●連載「音楽の手帖⑩ おらしょの響き」、『文學界』2001年5月号 ●「風景(けしき)の語るものは?」(青山真治との対談、2001.4.27.)、『万物資生』vol.4、2001.12、「特集=WORD」、資生堂文化デザイン部→『ワード文化大事典 01- 02』資生堂文化部、2002 ※本号目次 ●講演、「現代思想入門」(2001.5.10.京都大学にて) ●「「歴史以後」のアトラス」、『VOICE』2001年6月号→批評空間HP ●磯崎新『UNBUILT/反建築史』書評、「磯崎新の夢/レム・コールハースの現実」、『10+1』no.23、2001年夏号 ●「討議」(Rem Koolhaas・岩井克人・長谷川祐子・磯崎新とのシンポジウム。TN Probe主催「New urban conditions」(全11回、2001.3.22.-6.21.)にて)、太田佳代子ほか編集・企画、TNプロープ編『都市の変異 TNプローブ連続レクチャー「ニュー・アーバン・コンディションズ:都市を変える力」から』NTT出版、2002.7 ●「グローバル化の遠近法:東京の現在位置」(五十嵐太郎・姜尚中・森川嘉一郎・吉見俊哉・磯崎新との座談会。TN Probe主催「New urban conditions」(全11回、2001.3.22.-6.21.)にて)、太田佳代子ほか編集・企画、TNプロープ編『都市の変異 TNプローブ連続レクチャー「ニュー・アーバン・コンディションズ:都市を変える力」から』NTT出版、2002.7 ●連載「音楽の手帖⑪ オペラ作家としてのプロコフィエフ」、『文學界』2001年6月号 ●第92回文學界新人賞選評「こうなればやけだ」、『文學界』2001年6月号 ●連載「浅田彰のアート時評 絵画史の終わりの後に。」、『エスクァイア日本版』2001年7月号 ●連載「手帖2001⑮ ジュネの『バルコン』を観る」、『波』2001年7月号→批評空間HP ●「狭山池博物館に見る歴史の地層」、『VOICE』2001年7月号→批評空間HP ●「パウロ=レーニン的ドグマティズムの復活?:ジジェクの『信仰について』」、批評空間HP、2001.7.1. ●「近代と脱近代」(大津市民教養大学にて講演、2001.7.3.) ●「共同討議 トラウマと解離」(斎藤環・中井久夫との座談会、2001.7.5)、『批評空間』III-1、2001.10 ●「共同討議 新たな批評空間のために」(磯崎新・岡崎乾二郎・山城むつみ・柄谷行人との座談会、2001.7.7.紀伊國屋ホールで第126回紀伊國屋セミナーとして開かれたシンポジウムの記録)、『批評空間』III-1、2001.10 ●「第14回三島賞をきっかけに」、批評空間HP、2001.7.13. ●「デリダ受容の現況に関するMemoRandom」、批評空間HP、2001.7.15. ●連載「trans-express by Claude and Aquirax 特別編:ケニア/ザルツブルクからの手紙」(坂本龍一との往復eメール)、『InterCommunication』no.37、2001年夏号「特集=21世紀のための映画/映像ガイド」 ●連載「手帖2001⑯ 暗号の世界を解読する」、『波』2001年8月号→批評空間HP ●「ラカン、アルチュセール、デリダ:ジジェクの『汝の症候を楽しめ』をきっかけに」、批評空間HP、2001.8.1. ●「図像学というアリバイ:坪内祐三と加藤典洋」、批評空間HP、2001.8.15 ●「編集後記」(2001.8.15.記)、『批評空間』III-1、2001.10 ●「徹底討議 夜明け前のレイナルド・アレナス」(島田雅彦・星野智幸との座談会)、『ユリイカ』2001年9月号「特集=レイナルド・アレナス」 ●「2001年の『A.I.』」、『VOICE』2001年9月号→批評空間HP ●「横浜トリエンナーレをめぐるMemoRandom」、批評空間HP、2001.9.1 ●「メガウェイブをめぐって」(椿昇・室井尚・蔡國強との公開座談会、2001.9.2.パシフィコ横浜アネックスにて) ●「アスペン国際デザイン会議 SAITAMA 2001(IDCAJ 2001)」(古川亨・北野宏明・坂本龍一とのパネルディスカッション、2001.9.8.横浜県立大学にて) ●「『魔王』トークショー」(フォルカー・シュレンドルフ監督作『魔王』について、2001.9.8.シネリーブル池袋にて) ●「Re トム・クランシーの世界?」、批評空間HP、2001.9.12. ●「Re 世界貿易センターへのレクイエム」、批評空間HP、2001.9.12. ●「石を投げるサイード」、批評空間HP、2001.9.15. ●「Re これは戦争ではない」、批評空間HP、2001.9.25. ●「かくも幼稚なる現代美術」、『VOICE』2001年10月号→批評空間HP ●連載「音楽の手帖⑫ ジョゼッペ・シノーポリの遺産」、『文學界』2001年10月号 ●「共同体の否定神学を超えて?」、批評空間HP、2001.10.1. ●「Re 岡崎乾二郎の表と裏?」、批評空間HP、2001.10.1. ●「共同討議 『トランスクリティーク』をめぐって」(黒崎政男・西部忠・柄谷行人との座談会、2001.10.3.紀伊国屋ホールにて、紀伊国屋書店・批評空間主催、第128回紀伊国屋セミナー「批評空間独立記念イヴェント2「『トランスクリティーク:カントとマルクス』をめぐって」」)、『批評空間』III-2、2002.1. ●「共同討議 『ルネサンス 経験の条件』をめぐって」(大澤真幸・田中純・岡崎乾二郎との座談会、2001.10.8.青山ブックセンターで青山ブックセンターセミナーとして開かれたシンポジウムの記録)、『批評空間』III-2、2002.1. ●「共同討議 「帝国」と「原理主義」」(市田良彦・臼杵陽・柄谷行人との座談会、2001.10.22)、『批評空間』III-2、2002.1. ●「それでいいのか? それでいいのだ!」(村上隆との対談)、『美術手帖』2001年11月号「特集=特集 Takashi Murakami 村上隆--召喚するかドアを開けるか回復するか全滅するか」 ●総合監修、『ゴダールの映画史』DVD、2001.11 ●「これは戦争ではない」、『VOICE』2001年11月号→批評空間HP ●「 仏映画作家ゴダール「映画史」DVD化 総合監修、浅田彰氏に聞く」、『産経新聞』2001.11.13 夕刊 ●「編集後記」(2001.11.15.記)、『批評空間』III-2、2002.1. ●「共同討議 『日本精神分析』再論」(磯崎新・岡崎乾二郎・山城むつみ・柄谷行人との座談会、2001.11.16.磯崎アトリエにて)、『批評空間』III-3、2002.4. ●「ジョンとヨーコは「イマジン」と言った」、『VOIVE』2001年12月号→批評空間HP ●第93回文學界新人賞選評「おとなの話はどこに?」、『文學界』2001年12月号 2000← →2002